广告设计师一级高级技师 详细题库
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第 1 题 单选题在基于关键帧的动画中,两个关键帧之间的中间帧生成算法通常采用( )。
- A. 线性插值
- B. 贝塞尔插值
- C. 样条插值
- D. 随机插值
解析:线性插值是最基本的中间帧生成方法,其他插值方法用于更复杂的运动曲线。 -
第 2 题 单选题在动态广告中,实现物体运动轨迹的平滑过渡,通常采用的曲线类型是( )。
- A. 直线
- B. 贝塞尔曲线
- C. 圆弧
- D. 折线
解析:贝塞尔曲线能够提供平滑且可控的运动路径。 -
第 3 题 单选题在动态广告中,用于平滑跟踪物体运动轨迹的常用滤波算法是( )。
- A. 中值滤波
- B. 高斯滤波
- C. 卡尔曼滤波
- D. 双边滤波
解析:卡尔曼滤波常用于预测和跟踪运动轨迹,减少噪声。 -
第 4 题 单选题在视频广告中,时间重映射技术允许实现( )效果。
- A. 变速播放
- B. 倒放
- C. 冻结帧
- D. 以上都是
解析:时间重映射可以改变视频播放速度、方向或冻结特定帧。 -
第 5 题 判断题线性插值算法无法产生加速或减速效果。
- A. 对
- B. 错
解析:线性插值产生匀速运动,缓动函数才能产生加速减速。 -
第 6 题 判断题在基于帧的动画中,每一帧的播放时间间隔是固定的,与帧率无关。
- A. 对
- B. 错
解析:帧率决定时间间隔,帧率越高,间隔越短。 -
第 7 题 多选题在动态广告技术中,常见的动画插值技术有( )。
- A. 线性插值
- B. 贝塞尔插值
- C. 样条插值
- D. 立方插值
- E. 指数插值
解析:线性插值、贝塞尔插值和样条插值是动画中常用的插值方法,立方插值属于样条的一种,指数插值不常见。 -
第 8 题 多选题在视频广告的动态合成中,影响运动模糊效果的因素有( )。
- A. 快门角度
- B. 帧率
- C. 物体运动速度
- D. 分辨率
- E. 色彩空间
解析:运动模糊由曝光时间内物体位移产生,快门角度和帧率决定曝光时间,物体速度影响位移量,分辨率与色彩空间不影响模糊效果。
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